發(fā)布時間:2025-11-04 00:11:01 瀏覽次數(shù):0
1、Vulkan是一個跨平臺的2D和3D繪圖應(yīng)用程序接口(API),由Khronos Group在2015年游戲開發(fā)者大會(GDC)上首次發(fā)布。
2、Kornas最早將VulkanAPI稱為“下一代OpenGL倡議”或“glNext”,但在Vulkan正式公布后,這些名稱并沒有被使用。就像OpenGL一樣,Vulkan是為實時3D程序(比如視頻游戲)設(shè)計的,Vulkan計劃提供高性能和低CPU開銷,這也是Direct3D12和AMD的衣缽所追求的目標。Vulkan與地幔的一個分支相容,使用地幔的某些成分。