發(fā)布時(shí)間:2025-10-29 13:35:01 瀏覽次數(shù):0
1、第二,在日本動(dòng)漫愛(ài)好者中,是指動(dòng)漫、游戲等作品中的人物。相對(duì)來(lái)說(shuō),“三維”是用來(lái)指真實(shí)的人。
2、二次元在ACGN文化圈被廣泛用作“架空世界”或夢(mèng)幻世界的稱謂,但ACGN并不等同于二次元。
3、這種用法始于日本。早期的日本動(dòng)漫和游戲作品都是由二維圖像構(gòu)成,畫面是一個(gè)平面,所以被稱為“第二世界”,簡(jiǎn)稱“第二世界”,與之相對(duì)的是“第三維度”,即“我們存在的這個(gè)維度”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。二次元指的是人類想象出來(lái)的審美世界,以各種憧憬?jīng)_擊觀者的視覺(jué)體驗(yàn)。其實(shí)二次元的本質(zhì)是三次元世界在人類頭腦中模糊而美好的印象。