3dmax怎么設(shè)置燈光
在3ds Max中,設(shè)置燈光非常簡單。首先,選擇場景中的一個(gè)對象,然后點(diǎn)擊“Create”選項(xiàng)卡上的“Lights”按鈕,選擇所需的燈光類型(例如,Spotlight、Directional Light等)。 接下來,點(diǎn)擊場景中的位置來放置燈光。 然后,您可以通過右鍵單擊并選擇“Properties”來調(diào)整燈光的屬性,如顏色、強(qiáng)度和角度。 您還可以通過拖動燈光位置來調(diào)整其方向和位置。 最后...
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