燈光色彩混合模式詳解

發(fā)布時間:2025-09-28 08:25:40 瀏覽次數(shù):2

正常模式

normal(正常):它是系統(tǒng)默認(rèn)的模式。當(dāng)opactiy(不透明度)為100%,這種模式?jīng)]有什么效果,只是圖層將背景覆蓋而已。選擇opactiy 為一個小于100%的值,則圖層變得露出背景。

溶解模式

dissolve(溶解):當(dāng)opactiy為100%時,它不起作用,因此必須和opactiy(不透明度)配合。當(dāng)opactiy固定為一個小于100%的值,這時圖層逐漸溶解,及其部分象素消失,而且消失的位置是隨機的,并在溶解的部分顯示背景。形成兩個層交互的效果。

正片疊底模式

multiply(正片疊底):這個選項可以產(chǎn)生比圖層和背景的顏色都暗的顏色。用這個模式可以制作一些陰影效果。這里有個常識:黑色和任何顏色混合還是黑色,而任何顏色和白色疊加,得到的還是該顏色。

屏幕模式

screen(屏幕):有人說它是multiply模式的逆運算,因為它的使用將是兩個圖層的顏色越疊加越淺。如果你選的是一個淺顏色的圖層,那它就相當(dāng)于一個對背景漂白的漂白劑。這就是說,如果你的圖層是白色的話,在這種模式下,背景的顏色將變得非常模糊。

疊加模式

overlay(疊加):其效果相當(dāng)于對圖層同時使用multiply和screen兩種操作,加深了背景顏色的深度,并且覆蓋了背景上淺顏色的部分。

柔光模式

soft light(柔光):它類似于將點光源發(fā)出的漫射光照到圖像上。使用這種模式,會在背景上形成一層淡淡的陰影,陰影的深淺與兩個圖層混合顏色的深淺有關(guān),總之,該模式的效果是神秘而美麗的。

強光模式

hard light(強光):這種模式可以說是soft light的一種更為劇烈的模式。顏色和soft light相比,或者更為濃重,或者更為淺淡,這取決于圖層上的顏色的亮度。

顏色減淡模式

color dodge(顏色減淡):使得圖層的亮度增加,使得背景好像被漂白了一樣,這個模式和screen相類似。但它的效果比screen更加明顯。由于圖層各部分的顏色不同,它有時會得到一些意想不到的效果。

顏色加深模式

color burn(顏色加深):這個模式將會獲得與color dodge相反的效果,圖層的亮度減低,色彩加深。

變暗模式

darken(變暗):在這種模式下,畫面顯示的顏色或者物體,都是兩個層中顏色比較深的覆蓋顏色淺的。我們在選取一些圖像的時候,邊緣經(jīng)常會有一些淡淡的“毛邊”。這時我們可以用這個模式,選擇一種介于主圖像顏色和“毛邊”顏色之間的顏色,對其進行描繪,就可以精確選出我們需要的圖像來。

變亮模式

lighten(變亮):這種模式僅當(dāng)圖層的顏色比背景的顏色淺時才有的,圖層的淺色將覆蓋背景的深色部分

差值模式

difference(差值):這種模式是將圖層和背景的顏色相互抵消,產(chǎn)生一種新的顏色效果。

排除模式

exclusion(排除):這種模式會產(chǎn)生一種圖像反相的效果,我們可以稱之為difference模式的變體。

色相模式

hue(色相):該模式似乎只對灰階的圖層有效,彩色圖層在這種模式下會憑空消失的。

飽和度模式

saturation(飽和度):這個模式,可以自己動手試一下,當(dāng)圖層為淺色時,我們會得到它的最大效果。

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